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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 25 5 10 10 15 5 頭 400 100 角 20 10 35 35 10 0 角 150 胴 28 5 15 15 10 10 胴 400 0 コブ 60(84) 10 (20) 20 (30) 20 (30) 0 (5) 10 (20) コブ 600 0 前脚 30 0 15 15 10 10 前脚 250 0 後脚 38 0 15 15 5 5 後脚 200/200 0 尻尾 40 5 10 10 5 10 尻尾 250 0 尾先 38 5 20 20 5 20 尾先 250 0 ()内はコブ破壊後 攻略 泥と糞肉質化で微妙にうざくなったムロフ神亜種。 相変わらず笛との相性は微妙。 基本的な攻略は原種ページ参照。 原種以上にタフ、初見では30分40分かかることもザラ。だるい。 原種との一番の違いは泥、耐泥旋律がなくて消散剤もないとかなりイライラするので注意。 尻尾が大きくなったことで攻撃範囲が微妙に広くなった。 そのせいで大回転攻撃は対処が遅れると潜りにくくなり、尻尾攻撃は泥判定もあってやたら広く感じる。 大ジャンプの追尾性能が上がった代わりに影が見やすくなってむしろ避けやすくなった。 また原種と違って振動はなく、近くにいるとぶっ飛ばされる。ダメージは極小だが範囲がわかりにくい。 攻略(簡略化) だいたい原種と一緒でおk。消散剤だけは忘れずに持っていこう。 推奨武器(G級) 軍奏ハプルハモニカ 時間はかかるが一応弱点属性で、聴覚保護、耐泥、回復と相性のいい旋律が揃っている。 初見はこれを担いでいくのがおすすめ。 破岩鈴イエログラフ 多分最適。聴覚保護もあるのでそこそこ快適。 次いで駆ノ音とエクリプストーンが有効。 耐久値も肉質も総じて糞化して泥というとんでもなくうざい要素もついたのにこの適当っぷりはどうなんだろう -- 名無しさん (2012-11-01 19 54 31) 逆に言えば糞になった以外の違いが無いからな 尾斧になってなんか変わった?って感じ -- 名無しさん (2012-11-01 22 51 07) 名前 コメント
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 920200 水 220 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪ 防御力強化【小】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【小】&解毒 特徴 ロアルドロスの素材で作るスピーカー、上位笛にしては優秀な性能だが、残念な事に上位で強化が止まってしまう。 「G級まで強化出来たら軍奏ハプルハモニカと使い分ける事が出来たのに…」と嘆くカリピストは多い。 上位武器の中ではドヴォンヴァに次いで2番目に高い攻撃力にそこそこ長い青ゲージ、水属性の存在から、対ブラキディオスの為に存在しているかのような性能である。 この武器を担いでブラキディオスを狩り、ディオスベル改を作れば上位は攻略できたも同然だろう。 レア素材も必要無く、ドロスヴォイスの購入から強化していけば素材の消費も少なくて済む。 製作工程 ボーンホルン 購入 3000z 村★1港★1 生産 なぞの骨鳥竜種の牙モンスターの体液 221 1500z 村★1港★1 ↓ ドラグマ【壱式】 購入 9300z 村★2港★1 強化 青熊獣の毛青熊獣の腕甲マカライト鉱石 213 3100z 村★2港★1 ↓ ドロスヴォイス 購入 22500z 村★3港★1 強化 海綿質の皮水獣の鱗水獣の爪雷光虫 3334 7500z 村★3港★1 ↓ ドロスヴォイス改 強化 水獣のトサカ水袋上竜骨ねじれた角 3232 12500z 村★5港★2 ↓ ロア=ルドラ 強化 海綿質の上皮水獣の上鱗潜口竜の尖爪極彩色の体液 3533 21400z 村★8港★4 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 20 (50) 0 (0) 40 (20) 20 (30) 5 (15) 30 (35) 頭 280 100 首 30 0 20 10 0 15 首 200 0 背中 24 0 15 10 0 15 背中 500 0 腹 45 0 30 15 5 30 腹 0 前脚 30 0 15 10 0 15 前脚 200 0 後脚 30 0 15 10 0 15 後脚 280/280 0 尻尾 30 0 25 10 0 20 尻尾 300 0 尾先 24 0 35 15 0 25 尾先 0 ()内はアゴを破壊した後の肉質 攻略 主任がろくに風呂にも入らず詰所に寝泊まりしたらこうなった、という設定で狩ってます。 原種とほぼ同じ。(ここまでテンプレ) まあご苦労やラギ亜がやばすぎるだけで、亜種なんて本来そんなもんかもしれない。 機雷はガンナーだと厄介だが剣士ならそうでもない。 粘菌野郎直伝のジャンピング土下座は原種だとほぼ問題にならなかったのだが、 こいつの場合同時に悪臭ガス噴射までしてくる。ほとんどマンガである。 地味に範囲が広いので、来るなと思ったら緊急回避も視野に入れて大きめに避けよう。 縛りプレイでもない限り消臭玉を持っていったほうがいいのは言うまでもない。 攻略(簡略化) 原種ページ参照 ドズルヴォンヴァ! 推奨武器(上位) ロア=ルドラ 火山相手の御用達。ドズルヴォンヴァ! 推奨武器(G級) 軍奏ハプルハモニカ 効果的な水属性笛。その気になればルドラでも狩れる。 今作はG級派生まで作られたから頑張ってアゴを割ろう。メルトヴォンヴァ! 破岩鈴イエログラフ 手っ取り早くアゴを割りたいなら。 名前 コメント
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 920200 爆破 300 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪ 麻痺無効 ♪♪♪ 耐震 ♪♪♪ 水属性防御強化【小】 ♪♪♪ 龍属性防御強化【小】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪ 高周波 特徴 ブラキディオスの笛。元からは想像できない繊細な音を出す。 強化途中ではあるが、旋律効果が変わるため別に紹介する。 武器自体の性能は、当然破岩鈴イエログラフに遥かに劣る。 斬れ味、属性値共に低く、攻撃力に至っては70も差が有り、その差は歴然である。 そのため、目的無くこの笛を選ぶ意味は無いだろう。 何故この笛が担がれるか。、それは耐震旋律の存在に他ならない。 それはつまり、黒くて硬いアレの突き上げのためだという事でもある。 何も知らないまま挑み、デスコンボの前にあえなく散って行った仲間の為に、耐震旋律を奏でてあげよう。 幸いにも、爆破属性の値に大きな差は無く、爆破ダメージは固定値なので、この笛でも攻撃性能は悪くはない。 積極的に頭を狙い、角を叩き壊してやろう。 製作工程 ディオスベル 生産 砕竜の堅殻砕竜の黒曜甲砕竜の尻尾砕竜の頭殻 5321 36000z 村★8港★4 ↓ ディオスベル改 強化 砕竜の黒曜甲なぞの粘菌砕竜の宝玉風牙竜の鋭爪 2514 37000z 村★9港★5 ↓ 爆砕の壊鈴 強化 砕竜の重殻砕竜の重黒曜甲砕竜の頭殻エルトライト鉱石 5425 75000z 港★6 ↓ 破岩鈴イエログラフ 強化 光る粘菌砕竜の剛鉄拳砕竜の天殻鋼鎚竜の重耐熱殻 8215 90000z 港★6※ 素材の主な入手方法 砕竜の尻尾…上位ブラキ尻尾剥ぎ取り(74%)、上位/G級ブラキ捕獲(10%)など 砕竜の宝玉…上位ブラキ剥ぎ取り/捕獲(2%)、金引換券を凍土の山菜ジジイと交換など ※素材の都合上「黒曜石は砕けない」と「究極のフルコース」をクリアする必要があるため、実質港★7から 黒くて硬いアレwww -- 名無しさん (2012-03-27 01 09 40) 黒くて硬いっつってもディ亜は♀だぞっwww -- 名無しさん (2012-06-22 17 06 07) 宝玉ェ… -- 名無しさん (2012-08-09 23 28 02) 属性攻撃力強化はこの笛にはいらない -- 名無しさん (2013-04-09 17 06 43) ↑ うん、そうだね。ついでに言うと状態異常攻撃+○も乗らないよ。有効なのはボマーだけ。 -- 名無しさん (2013-04-10 03 50 47) いや、旋律の話 -- 名無しさん (2013-04-10 16 36 32) そっちか。ごめん。PTのことしか頭になかったんで。ソロだといらないよね。 -- 名無しさん (2013-04-11 00 17 04) 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 55(19) 5 30 0 0 20 頭 280 100 首 40(25) 5 25 0 0 10 首 400 0 背中 30 5 20 0 0 5 背中 0 胸 45 5 30 0 0 15 胸 0 前脚 30 5 10 0 0 5 前脚 250/250 0 後脚 40 5 10 0 0 10 後脚 200/200 0 尻尾 19(55) 5 30 0 0 10 尻尾 170 0 電撃袋(G級) 55 5 30 0 0 10 電撃袋 極低 0 ()内は怒り時 攻略 卑猥なモンスターの亜種。怒ると真っ赤に充血する。立ち回りは原種と変わらない。 地上での捕食攻撃は地味に範囲が広い。正面に居なければ大丈夫。 原種の毒ガスと比べて放電攻撃は判定が短くなったかわりに隙がだいぶ少なくなってるので、 避けやすくはなったものの反撃もしづらいので注意。 やたらと怒りやすくなってるのでスタンがさらに狙いにくい。 原種では自身の体にギィギの卵を産みつけてたのが、亜種の場合電撃袋を産むようになった。(G級限定) 時限式でしばらく経つとビリビリエフェクトが追加され、その後音が鳴り炸裂する。 そろそろかなと思ったら自重しよう。 原種の卵塊より遥かに壊し易いので、胴殴れる時にさっさと壊しちゃったほうがいいかもしれない。 攻略(簡略化) 原種と大体同じ 推奨武器(上位) マギアチャーム 麻痺無効という珍しい旋律が吹ける。 ロア=ルドラ 作成は楽だが強化が上位止まりなことに注意。 推奨武器(G級) 軍奏ハプルハモニカ 高級耳栓が吹ける水笛。こいつの相手をするのにぴったり。 狼牙琴【異獄】 こちらは火力重視。咆哮をスキルで対処するなら。 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 65 30 10 0 25 15 頭 180 100 首/背中 25 5 5 0 5 10 首/背中 200 0 腹 25 10 0 0 5 5 腹 0 翼 30 30 5 0 25 10 翼 180/180 0 前足 30 15 0 0 10 5 前足 200 0 後足 35 15 5 0 5 0 後足 160/160 0 尻尾 40 15 0 0 10 5 後足 200 0 攻略 通称ベリ男。 ナルガクルガとシルエットが似ているが、 コイツの場合は正面が危険なので頭を殴りづらい。 無理に狙わなくても、タックルやブレスなど隙はあるので、 欲張らず、殴れる時に殴っとくぐらいの気持ちでいこう。 前足を破壊すれば多用する横飛びの際に隙ができるので早めに壊してしまうのがいい。 疲労時は頭を殴りやすいけど、それでも欲張ると噛み付かれる。 堅実に行けばスタンは取りやすいほうなので焦らないように。 攻撃モーション自体はほぼ直線的なので、 周りをぐるぐる回りながら振り向きの隙に前足を殴れば問題ない。 タックルは頭側に避けて、叩きつけかぶん回しをお見舞いしてやろう。 ガードがない、尻尾が(基本的に)切れない笛にとって一番怖いのが尻尾ビンタ。 距離を取るか腹下へ行くか、その場で判断するしかない。 ガードはないけど機動力はあるので頑張って避けよう! 攻略(簡略化) 正面はヤバイので欲張らない 早めに前足を壊せば楽になる 推奨武器(下位) トランクルペッコ おそらく下位での最適武器、可燃物なので良く燃えます・・・ただクチバシが面倒 ヴァルキリコーダー ペッコ笛よりも材料集めが簡単、何故か氷属性防御強化もあるよ 推奨武器(上位) フレイムエリオーネ 可燃物なので良く燃えます ディオスベル改 腕をどかーんどかーんすればベリオは滑るよ! 推奨武器(G級) ここまでくればぶっちゃけなんでも良かったり 破岩鈴イエログラフ 腕をど(ry 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 可燃物なので炎上させましょう。ベリオさんが悶えるよ! あと覚醒ギガスゲニア、フィアロ・グリーナとかも良い感じ 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 65 0 10 15 10 20 頭 200 100 首 40 0 10 15 10 20 首 90 0 背中 25 10 15 20 15 20 背中 150 0 腹 40 0 10 15 10 10 腹 0 翼 20 0 10 15 10 15 翼 100/100 0 脚 25 0 15 20 15 30 脚 160/160 0 尻尾 23 0 5 5 5 20 尻尾 140 0 尾先 30 0 5 5 5 20 尾先 0 攻略 青っぽい色のリオレウス。亜種夫妻はなんだかテキ屋の色つきヒヨコを彷彿とさせる。 原種に輪をかけて滞空時間が長いので、閃光玉が無いと多少ダルイ。 風圧も何らかの手段で無効化しないとハメに遭うことも。 多用してくる毒爪攻撃は落ち着いて前転すれば避けられる。 飛行中に突進→回りこみときたら確定でキックが来る。 あまり先走って回避するとホーミングしてくるので、多少引きつけてから前転したほうがいい。 また、炸裂ブレスは予備動作を見たらすぐに距離を離せば避けられる。 攻略(簡略化) 閃光玉は持っとけ 風圧は無効化しろ 推奨武器 原種と同じ。 上位で初見なら先にかっこいいわんわんと黒くて硬いアレを狩って、エレキギターとディアUを揃えておくと楽な気がする。 -- 名無しさん (2012-11-09 03 08 38) 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 提灯 70 10 0 5 25 0 提灯 80 0 頭 40 15 0 5 20 0 頭 240 100 腹 40 0 0 5 5 0 腹 280 0 背中 25 (15) 0 0 0 20 0 背中 0 針 50 (20) 15(10) 0 5 30 0 針 0 縁側 35 (20) 5 0 0 15 0 縁側 0 脚 35 10 0 0 5 0 脚 120/120 0 尻尾 40 5 0 0 15 0 尻尾 200 0 ()内は怒り時、G級の肉質 攻略 ラグラージやナマズンと同じみず/じめんタイプ。 レベルアップで覚える技は、かみつく、しっぽをふる、フラッシュ、ダイビング、みずのはどう、とびはねる、ころがる、あなをほる。 くさタイプの技で攻めるのが一番だが、残念ながらこちらが使える攻撃技はたたきつけるしかない。 素材の需要が少ないため戦う機会も少なく、結構苦手としているハンターが多いようなので、 チャナガブル神(笑)の私が攻略法を伝授しようと思う。 まず地上モードでは左右どちらかの後ろ足の一歩手前に位置取り、チャナの体の中心を向く。 転がりの予備動作を見たら背後に避ける。振り向き動作を確認したらスタンプ→チャナの側面に回避。 潜ってもスタンプ。高周波狙いなら演奏開始。 超判定の尻尾フリフリを繰り出してきた時もチャナの側面に逃げる。 この時頭を殴れるが、振り向かせたい場合は定位置に戻ってもいい。 水中モード、水底モードともに定位置は同じで、基本は左後ろ足の手前に貼り付き、振り向きに合わせて後方攻撃。 怒り時は密着してると振り向き噛み付きを食らうので、一歩距離を置くのが大切。 上手く頭か提灯に当たったら左に回避。これでV字を描くように側面に逃げることができる。 左右逆でも通用するが、前転体当たりの判定は向かって右に強いようなので、出来れば左に避けるのがベター。 水底では転がりが怖いのでそのまま居座らず前か後に抜ける。 チャナが壁際にいる場合ハメられかねないので、攻撃を自重せざるをえない。 ちなみにスタンすると他の海竜種とは違いハイパー賢者タイムに入る。 閃光はガードがないので、気絶無効を吹ける笛で行くか、さもなくば前転回避するしかない。 他に特に必要なスキルはないので、苦手なら回避性能をつけていくと良い。 高周波は、こちらが背後にいる時に潜ったら狙える。約3秒と効果は薄いので、無理に使わなくても問題はない。 怒り時は背中がカチカチに硬化するが、G級だと常にカチカチであることが攻略本の力によって判明している。 笛だとあんまり関係ないが一応注意。 攻略(簡略化) 振り向きを殴って側面に逃げろ 水中では壁際でハメ殺されないように 推奨武器(下位) セロヴィセロジョーヌ 特に有効な旋律は無いが、高い属性でダメージを与えやすい。 ライトクリスタルは港の凍土ツアーで採掘すればいい。 推奨武器(上位) セロヴィウノジョーヌ 特に有効な旋律は無いが(ry ディオスベル改 毎度おなじみの。提灯以外の肉質が硬めなので意外と有効。 推奨武器(G級) セロヴィドスジョーヌ 属性攻撃強化を吹いて提灯を殴ればチャナはマッハでフライになる 冥笛エンフォーラル 旋律で強化された攻撃力と高めの属性値の二双でチャナを骨にする。 おうふくビンタもあるぞ -- 名無しさん (2012-06-09 13 25 38) あなをほるはどうした -- 名無しさん (2012-12-15 15 23 46) ねむる、とっしんもある -- 名無しさん (2013-01-28 17 23 49) お前らしっかりしろ -- 名無しさん (2013-02-26 16 26 17) じめん/みずに気を取られてるがチャナガブル神て上から目線過ぎだwwww -- 名無しさん (2013-03-06 09 40 15) こっちにはくさぶえもあるじゃないか -- 名無しさん (2013-04-09 16 16 54) こっちならいやなおともあるぞ -- 名無しさん (2013-04-09 16 49 41) 地面/電気なマッギョさん「・・・」 -- 名無しさん (2013-04-13 10 21 26) じわれがない。やり直し -- 名無しさん (2016-04-22 14 23 53) 名前 コメント
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確率で見るカードコマンダー いろいろ検証していくページ 確率計算ソフト レベル1を何枚入れるか 1枚積み 高コストカードは3枚入れる必要ない?? コンボが初手に来る確率 集合論的にはド・モルガン的に 確率早見表デッキに入れたカードが手札に1枚以上入る確率 デッキに入れたカードが手札に2枚以上入る確率 基準レベルm以下に含まれる該当レベルnの比率(ver0.43) 基準レベルm以下からランダムに選ぶとき、該当レベルnが少なくとも1枚入る確率(ver0.43) 意見所 確率計算ソフト http //mikaaaan.web.fc2.com/java_game/rensyu/cardp2.html ↑メニューへ レベル1を何枚入れるか 3枚積みのカードが初手5枚中に来る確率 1-(24/27*23/26*22/25*21/24*20/23)=0.4736… 4枚積みのカードが初手5枚中に来る確率 1-(23/27*22/26*21/25*20/24*19/23)=0.5833… 5枚積みのカードが初手5枚中に来る確率 1-(22/27*21/26*20/25*19/24*18/23)=0.6738… 6枚積みのカードが初手5枚中に来る確率 1-(21/27*20/26*19/25*18/24*17/23)=0.7479… デッキの構成次第だが、一般的に6枚程度の人が多いと思われる。(0枚の人も勿論いる。くどいが構成次第) ↑メニューへ 1枚積み キーカードや初手に来てほしいカードは3枚入れるのが一般的だが 森神や死神、四聖獣のような終盤に1枚あればいいようなカードは1~2枚だけ積むのも有効である。 初手5枚のとき、1枚積みのカードが 1ターン目に手札に来る確率は19% 2ターン目に手札に来る確率は22% 3ターン目に手札に来る確率は26% 4ターン目に手札に来る確率は30% 5ターン目に手札に来る確率は33% 6ターン目に手札に来る確率は37% 7ターン目に手札に来る確率は41% 平均的な1試合のターン数は8ターン前後なので1枚挿しでも5割弱の確率で手札に来る。 ↑メニューへ 高コストカードは3枚入れる必要ない?? 先行時、中盤(5ターン経過)したとしてそれまでに最低1枚引ける確率は 3枚積み 76.8% 2枚積み 61.3% どちらの枚数にしても2回に1回以上は引ける確率である。 後攻だったり、ドローカードがあればさらに確率は高まる。 手札で腐ったり事故のリスクを考えれば中盤以降1枚あればいいようなカードなら2枚刺しでも十分と言える。 ↑メニューへ コンボが初手に来る確率 Aというカード3枚、Bというカード3枚を入れた場合、初手にA、Bが少なくとも1枚ずつは来る確率は約28%(計算式は割愛) 凶悪な魔剣+イビルアイのコンボも序盤でセットで揃うのは3割弱と少々運要素が強い ↑メニューへ 集合論的にはド・モルガン的に (Aを引く確率)+(Bを引く確率)-(AとBを同時に引く確率)=(AかBを引く確率) だから、 (3枚積み)×2-(6枚積み)=同時に引く確率 というハラショーな展開 例えば煙4枚オルトロス3枚ならwikiの確率早見表を見て 4枚積み+3枚積み-7枚積み =58.3+47.4-80.8 =24.9 20万回計測なら 合計27枚の山札があり、ここから5枚引くときの場合を考える。 山札の中にキーカードAが4枚、Bが3枚、Cが0枚、Dが0枚、Eが0枚含まれていて、 引いた中にキーカードAが1枚、Bが1枚、Cが0枚、Dが0枚、Eが0枚以上あり、 さらにキーカードAが5枚、Bが5枚、Cが0枚、Dが0枚、Eが0枚以下である確率 210000回の計算結果・・・24.814285714285713%→約4.03回に1回の確率です! どっちがいいかは、まぁ好みだわな 2種類の3積みカード両方が初期手札に入る可能性を考えるなら確率早見表からだと 先手の場合、47.4×2-74.8= 約 20.0%。 後手の場合、54.5×2-81.7= 約 27.3%。 目安として。 ↑メニューへ 確率早見表 デッキに入れたカードが手札に1枚以上入る確率 単位は% 小数点以下第2位を四捨五入 手札数 5枚 6枚 7枚 8枚 9枚 10枚 11枚 12枚 13枚 14枚 15枚 16枚 17枚 18枚 先手 1T目 2T目 3T目 4T目 5T目 6T目 7T目 8T目 9T目 10T目 11T目 12T目 13T目 14T目 後手 ---- 1T目 2T目 3T目 4T目 5T目 6T目 7T目 8T目 9T目 10T目 11T目 12T目 13T目 1枚積み 18.5 22.2 25.9 29.6 33.3 37.0 40.7 44.4 48.1 51.9 55.6 59.3 63.0 66.7 2枚積み 34.2 40.2 45.9 51.3 56.4 61.3 65.8 70.1 74.1 77.8 81.2 84.3 87.2 89.7 3枚積み 47.4 54.5 61.0 66.9 72.1 76.8 80.9 84.4 87.6 90.2 92.5 94.4 95.9 97.1 4枚積み 58.3 65.9 72.4 77.9 82.6 86.4 89.6 92.2 94.3 5枚積み 67.4 74.8 80.8 85.6 89.4 92.3 94.6 96.3 6枚積み 74.8 81.7 86.9 90.8 93.7 95.8 97.3 98.3 7枚積み 80.8 86.9 91.3 94.3 8枚積み 85.6 90.8 94.3 96.6 9枚積み 89.4 93.7 96.4 98.0 10枚積み 92.3 95.8 97.8 98.9 ↑メニューへ デッキに入れたカードが手札に2枚以上入る確率 単位は% 小数点以下第2位を四捨五入 手札数 5枚 6枚 7枚 8枚 9枚 10枚 11枚 12枚 13枚 14枚 15枚 16枚 17枚 18枚 先手 1T目 2T目 3T目 4T目 5T目 6T目 7T目 8T目 9T目 10T目 11T目 12T目 13T目 14T目 後手 ---- 1T目 2T目 3T目 4T目 5T目 6T目 7T目 8T目 9T目 10T目 11T目 12T目 13T目 2枚積み 2.8 4.3 6.0 8.0 10.3 12.8 15.7 18.8 22.2 26.0 29.2 34.2 38.7 43.6 3枚積み 7.9 11.5 15.6 20.1 25.0 30.3 35.7 41.4 47.1 52.9 58.6 64.3 69.7 75.0 4枚積み 14.4 20.4 26.9 33.7 40.7 47.7 54.5 61.1 67.3 73.1 78.4 83.1 87.2 90.7 5枚積み 22.1 30.3 38.8 47.2 55.3 62.9 69.8 76.0 81.4 86.0 89.8 92.9 95.3 6枚積み 30.3 40.4 50.2 59.4 67.7 74.9 81.1 86.1 90.2 93.3 95.7 7枚積み 38.8 50.2 60.7 69.9 77.6 83.9 88.8 92.5 8枚積み 47.2 59.4 69.9 78.4 85.1 90.1 93.8 96.2 9枚積み 55.3 67.7 77.6 85.1 90.6 94.3 10枚積み 62.9 74.9 83.9 90.1 94.3 96.9 ↑メニューへ 基準レベルm以下に含まれる該当レベルnの比率(ver0.43) 単位は% 小数点以下第2位を四捨五入 例:「レベル4以下(計177種)」に含まれる「レベル2(全49種)」の比率(m=4,n=2)は 27.7%。 レベル m=0 m=1 m=2 m=3 m=4 m=5 m=6 m=8 計 6種 計48種 計97種 計152種 計177種 計193種 計200種 計204種 n=0 全 6種 100 12.5 6.2 3.9 3.4 3.1 3.0 2.9 n=1 全42種 ---- 87.5 43.3 27.6 23.7 21.8 21.0 20.6 n=2 全49種 ---- ---- 50.5 32.2 27.7 25.4 24.5 24.0 n=3 全55種 ---- ---- ---- 36.2 31.1 28.5 27.5 27.0 n=4 全25種 ---- ---- ---- ---- 14.1 13.0 12.5 12.3 n=5 全16種 ---- ---- ---- ---- ---- 8.3 8.0 7.8 n=6 全 7種 ---- ---- ---- ---- ---- ---- 3.5 3.4 n=8 全 4種 ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- 2.0 ↑メニューへ 基準レベルm以下からランダムに選ぶとき、該当レベルnが少なくとも1枚入る確率(ver0.43) 単位は% 小数点以下第2位を四捨五入 例:「レベル4以下(計177種)」から3枚選ぶとき、「レベル2(全49種)」が少なくとも1枚入る確率(m=4,n=2)は 62.2%。 レベル m=0 m=1 m=2 m=3 m=4 m=5 m=6 m=8 計 6種 計48種 計97種 計152種 計177種 計193種 計200種 計204種 n=0全 6種 2枚中 100 23.4 12.0 7.7 6.7 6.1 5.9 5.8 3枚中 100 33.0 17.4 11.4 9.8 9.0 8.7 8.6 4枚中 100 41.4 22.5 14.9 12.9 11.9 11.5 11.3 n=1全42種 2枚中 ---- 98.4 67.9 47.6 41.8 38.8 37.6 36.9 3枚中 ---- 99.8 81.8 62.1 55.6 52.1 50.7 49.9 4枚中 ---- 100.0 89.7 72.6 66.2 62.5 61.1 60.2 n=2全49種 2枚中 ---- ---- 75.5 54.1 47.7 44.3 43.0 42.3 3枚中 ---- ---- 87.9 68.9 62.2 58.5 57.0 56.1 4枚中 ---- ---- 94.0 78.9 72.7 69.0 67.5 66.7 n=3全55種 2枚中 ---- ---- ---- 59.3 52.5 48.9 47.4 46.7 3枚中 ---- ---- ---- 74.0 67.3 63.4 61.9 61.0 4枚中 ---- ---- ---- 83.4 77.4 73.9 72.4 71.5 n=4全25種 2枚中 ---- ---- ---- ---- 26.3 24.2 23.4 23.0 3枚中 ---- ---- ---- ---- 36.7 34.0 33.0 32.4 4枚中 ---- ---- ---- ---- 45.6 42.6 41.4 40.7 n=5全16種 2枚中 ---- ---- ---- ---- ---- 15.9 15.4 15.1 3枚中 ---- ---- ---- ---- ---- 22.9 22.1 21.7 4枚中 ---- ---- ---- ---- ---- 29.3 28.4 27.9 n=6全 7種 2枚中 ---- ---- ---- ---- ---- ---- 6.9 6.8 3枚中 ---- ---- ---- ---- ---- ---- 10.1 9.9 4枚中 ---- ---- ---- ---- ---- ---- 13.3 13.0 n=8全 4種 2枚中 ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- 3.9 3枚中 ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- 5.7 4枚中 ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- 7.6 ↑メニューへ 意見所 名前 コメント おつー -- 名無しさん (2014-03-30 21 06 41) 2枚以上の確率表を作成した。煙2連打の目安とか、煙4積みの際の割合の目安にどうぞ -- 名無しさん (2013-03-04 12 37 11) 簡単に作成してみた。力尽きたので抜けてるが需要がないと思うからよしw忍者や原住民を考えると「2枚以上入る確率」もほしいか… -- 名無しさん (2013-03-03 12 47 51) n枚積みしたカードがmターン目に来る確率を表で載せた方が手間だがわかりやすいような気がする。少なくとも「レベル1を何枚入れるか」や「1枚積み」は統合できる。 -- 名無しさん (2013-03-03 11 32 20)
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剥ぎ取り 採取 虫 鉱石 釣り 魚 希少交易品がありません。どこで入手できますか? 錆びた塊って何処で掘れますか?お勧めの採掘方法はありますか? (上位)効率よく採掘できてお守り/太古の塊/瑠璃原珠を集める方法は? お勧めのお守りを集める方法はありますか? このページに載っていないアイテムは画面上または左の検索欄にアイテム名を入れ、採取・剥ぎ取り・報酬などに載っていないか調べましょう。 それでも見つからない場合は質問掲示板でどうぞ。 http //bb2.atbb.jp/mh3wii/viewforum.php?f=10 竜の爪 【1】狩猟民族、竜人族との通常交易品で入手可能 【2】多数の狩猟・捕獲・サブクエストの報酬 【3】オンラインの素材屋で日替わり販売 雷光虫 【1】青(白)色の蝶から虫あみ採取。エリアによる違いは大差無いので、蝶の色だけで判別可能 【2】オンラインの素材屋で日替わり販売 クモの巣 【1】モガの森(エリア3中央)で3回固定で虫あみ採取が可能 【2】孤島エリア2の草、エリア5西側のピンク色の蝶、エリア9の木の実から採取。水没林エリア1の草から採取 【3】オンラインのアイテム交換屋で日替わり交換。レートはモンスターの体液1or土砂竜のコイン1:クモの巣5 素材玉 【1】ネンチャク草と石ころ又は鉄鉱石を調合、鉄鉱石ならば1~2個できるオンラインの調合屋で鉄鉱石と調合すると確実に2個できるネンチャク草はオンラインの素材屋か、孤島や水没林などで採取したものを農場で増やす鉄鉱石は採掘。石ころは採掘か日替わりオンラインの交換所(5~10)個と交換可能 【2】オンラインの道具屋で日替わりで販売 モンスターの体液 【1】村☆2「オルタロスの性質を学べ」の報酬 【2】毒属性などで攻撃したオルタロスから剥ぎ取り 【3】ギィギから剥ぎ取り(効率の良い方法は雑魚モンスター一覧を参照) 特大サイズのフン モガの森の状態が草食繁殖のときにいる巨大アプトノス(剥ぎ取りが3回できる)を倒すと報酬 古龍の血 古龍クエストの基本報酬、アルバトリオン剥ぎ取り。最も簡単なのは村ナバルデウスの撃退、討伐(どちらでも出る) 勇気の証 村の運搬クエストの基本報酬(飛竜の卵&火薬岩) 上竜骨 上位クエストの基本報酬。リオレイアのクエストが出やすい 覇王の証 上位(☆6)の2頭クエストの基本報酬 力の爪・守りの爪 上位(主に☆6)イビルジョー素材の恐暴竜の鉤爪とそれぞれの護符を調合 剥ぎ取り ケルビの角 ケルビを気絶させて剥ぎ取り。普通に倒した場合は角が折れてしまい、かなり剥ぎ取りにくい ケルビの蒼角 【1】ケルビを気絶させて剥ぎ取り(稀に出現する角が大きいケルビを気絶させると高確率で蒼角が入手できる) 【2】鹿の角集めのサブクエの報酬 古代鮫の皮 孤島の海中の鮫を弱らせて漁獲モリモガの森よりも、村★1の孤島の海中探索の方が楽に多く狩れると思われる。 なめらかな皮 ギィギやクラゲを剥ぎ取り 甲虫の腹袋 オルタロスを毒けむり玉で毒殺して剥ぎ取りもしくは木の実やキノコで腹を膨らませている時に倒すと落し物をするので採取毒けむり玉はブナハブラ討伐クエストで支給2+サブクリア時1もらえる 採取 モンスターのフン 【1】モガの森で採取(エリア8、ケルビの骸の所) 【2】モガの森でアプトノスを倒すと報酬 ベニサンゴ石 孤島の海底の骨があるところで採取 巨大真珠 【1】ベニサンゴ石と同じ場所で低確率採取 【2】狩猟船の宝探しで稀に拾ってくる 【3】街イベントクエスト「ロアルドロス2頭の狩猟!」の基本報酬 サボテンの花 砂原で採取(エリア3、7、9) 草食獣の卵 砂原で採取(エリア7大きな木の根元 卵は見えません) いにしえの龍骨 上位凍土の秘境(上位しか秘境に行けません)、隠れ家(イビルジョー出現時のみ) ハチミツ 【1】モガの森および孤島(エリア2、3)、凍土(エリア1)で地道に採取 【2】オンラインの交換で、水生獣の皮→とがった牙→ハチミツのわらしべで大量入手できる水生獣の皮*2=とがった牙*5=ハチミツ*25 虫 のりこねバッタ 砂原で虫あみ キラビートル 水没林、火山(エリア1、2)で虫あみ マレコガネ 火山で虫あみ(エリア1、2) ドスヘラクレス 上位水没林(エリア2、4)で虫あみ 鉱石 竜骨結晶 砂原で採掘(エリア6、11) ライトクリスタル 凍土で採掘 シーブライト鉱石 水没林のエリア1や川の中(エリア3、5、6)で採掘峯山龍の背中で採掘 デプスライト鉱石 上位の水没林の水中鉱石オブジェ・秘境で発掘上位峯山龍の背中で採掘 アイシスメタル 凍土で採掘 グラシスメタル 上位の凍土で採掘 ドラグライト鉱石 火山で採掘 カブレライト鉱石 上位の鉱石オブジェで採掘 紅蓮石 火山で採掘 獄炎石 上位の火山で採掘 鎧石 【1】狩猟船の宝探し海賊の墓場で稀に拾ってくる 【2】村クリア後の緊急2頭クエの基本報酬・街イベント「古代鮫を狩りつくせ」の確定報酬 ※ デプスライト鉱石は「上位★5 水没林の採取ツアー」にピッケル類を持ち込み、エリア6で一通り掘った後に そのまま泡(酸素補給ポイント)で待機しながら再ポップを根気よく狙うと大量採掘も可能。 釣り 魚 黄金魚 孤島ならエリア9の海岸・水没林はエリア4の水際(虫の近く)で釣れる カクサンデメキン 【1】モガ村の狩猟船の「モガの漁場」が効率良く入手できる 【2】街の交換屋で稀にマカライト鉱石と交換できる ハリマグロ 【1】凍土のBCでマグダンゴ使用で100% 【2】街の素材屋で購入可能 ハレツアロワナ 【1】凍土のBCでアロダンゴ使用で100% 【2】街の素材屋で購入可能(フェスタ限定) バクレツアロワナ 【1】火山エリア4のポイントでアロダンゴ使用で100% 【2】街の素材屋で購入可能(フェスタ限定) 眠魚 【1】凍土BCのポイントで釣れる(釣りでの入手はここだけ) 【2】街の素材屋で購入可能(フェスタ限定) 釣りカエル モガの森・孤島のエリア10、水没林エリア2で無限採取可能 希少交易品がありません。どこで入手できますか? モガの森で大型モンスターを討伐または捕獲する→倒した後、息子に話して狩りの報告。 必ず出るわけではないので頑張りましょう。 捕獲すると入手確率がかなり上がり、入手できる希少品の数が増えます。 錆びた塊って何処で掘れますか?お勧めの採掘方法はありますか? 凍土のエリア5、7、火山のエリア5、9、10で採掘が確認されています。 本作の火山での採掘ポイントは3種類 赤黒いヒビの採掘ポイント、青白いヒビ採掘ポイント、白い(場所により化石模様)採掘ポイントがあります。 赤黒 通常 初期配置採掘回数固定のものと再配置のものがある 青白 レア お守りが掘れる(さびた塊も極々低確率で可能) 化石入り レア 塊が高確率で掘れる このうち凍土のエリア5火山のエリア5では、化石入り採掘ポイントが出現した場合のみ高確率で 錆びた塊を採掘出来ますが、他のポイントの場合、錆びた塊を採掘する事は出来ません 火山のエリア9の10への出入り口近くと10の火山岩北側の2箇所では低確率ながら、何時でも錆びた塊が出る可能性があります ■オススメ採掘・採集ルート1<火山の炎獣ウロコトル!クエスト> エリア2(虫)→1(虫)→3(生肉)→5(採掘)→ 9(採掘)→10(採掘)→5(採掘&ポップ待ち)or 討伐して終了。 ※すべてのエリアの採掘ポイントは3分程度滞在で再配置されます。 配置状態は 無し 通常 レア の3種類 8への通路付近の両側の壁に、通常ポイントか錆びた塊の出るレアポイント 7への通路と6への通路付近、通常ポイントかお守りの出るレアポイントが出現 (上位)効率よく採掘できてお守り/太古の塊/瑠璃原珠を集める方法は? ■ 3死前提の素材集め(掘り終えたらすぐ死んで回転率重視) 推奨装備 レザー一式 (※鎧玉での強化は不要)または爆砕のピアス、他レザー+速集珠と採集珠と適当なお守りをつける。 推奨スキル 採取+2、高速収集、精霊の気まぐれ、ボマー採取珠×2 爆師珠x5 アイテム 大タル爆弾3個、ピッケル類(2セット)回復薬やクーラーは基本不要だが保険のため1個持っておくのも良い 備考 爪護符は持ち込まない。食事でのド根性・火渡り術・防御術・おまけ術の発動は避ける HR40~50までは【アグナ狩猟(7)>ウラガンキン狩猟(5)>レウス狩猟(3)=アグナ捕獲】の順で雑魚が少なくて掘りやすい。 HR51以上なら【イビルジョーの狩猟(4):火山(HR51~)】は雑魚配置が薄いため非常に周回しやすい モンスター名の後ろにある(数字)は初期位置 出現地点から掘り始め、一通り掘り終えたら溶岩死→その後キャンプから出てすぐ大タル爆弾で自爆死を2回繰り返す。 自爆用の大タル爆弾x2やクエスト契約金がかかるが、太古判定不要売りで1~3万になるうえに、不要な鉱石を売り払うと 実質+2万z/クエぐらいの稼ぎになるので結果的にプラスになる。 ※3死を繰り返しても、当該HR必要ポイントの下限までしか下がらないため、HRが下がることはない ※再ポップ待ちするよりもさっさと3死して回すほうが効率的 ※3死前提なので幸運・激運は無意味 ※食事で秘境の発動を狙う / 食材の組み合わせを埋める / 食べずに出発して回転率をあげる エリア 色 再ポップ 採掘回数 古 太 錆 備考 3 青 - 2-4 × × 12% 5 下青 - 2-3 × 4% × 5 青 ○ 2-4 × × 12% エリア8側2箇所 5 青 ○ 3-4 12%. 4% × エリア6側、エリア7側 8 青 - 3-5 5% × × 9 下青 - 3-6 5% × × エリア8から入ってすぐ 9 中赤 - 1-3 12% 8% × 9 上赤 - 2-3 × × 5% エリア10の直前 10 赤 - 4-6 5% × × 火薬岩の右 10 灰 - 3-5 × 4% × 秘境 - - 2-5 12%. 8% × 秘境探索術 ■おまけ(ジョーの落し物が欲しい時) 秘境スタートを除き、まずは大タルキック自殺でスタート地点へ。 自爆→スタート地点↓ 1(スルー)→3(変動0~1か所/遅延ポップあり)→5(変動3~4か所)→8(固定1か所)→9(固定3か所)→10(固定2か所)→自爆or溶岩焼死↓ スタート地点→1(スルー)→3(遅延ポップ確認+ジョー落し物拾う)→5(リポップ確認orジョー突撃死)→所要時間6分 ※ジョーは開始5分ごろにエリア3で捕食することがあるため、鉤爪、宝玉が拾える。このルートで動く限りは最後の5再訪までジョーには遭遇しない ■(HR31~)イベント☆4<孤島のたまご祭り> 飛竜の卵を9個運搬するクエスト。3人以上、運搬の達人発動推奨。 報酬でさびた塊、太古の塊が大量に出る。また、たまごも出るためお金稼ぎにもなる。 さびた塊、太古の塊を1番集めやすいクエスト。サブ依頼に尻尾切断があるためそれをこなしておくのもよい。 その場合、尻尾から雌火竜の逆鱗、紅玉が手に入る可能性があるのもメリットの1つ。 ただ期間限定のイベントクエストであること、古びたお守りや瑠璃原珠が出ない、何より効率が悪いといったデメリットがある。 お勧めのお守りを集める方法はありますか? 光るお守り「飛竜の卵の納品」クエストで基本・サブ報酬で1枠で個数2、30%の確率で出ます激運スキルを発動して報酬枠を増やすとよい食事でネコの着地術が出ていると巣から飛び降りてショートカットできるので、運搬スキルとあわせると時間短縮になります。1回の所要時間はおよそ5分程度 古びたお守り上位☆5「ディアブロスの狩猟」「高難度リオレウスの狩猟」が基本・サブ報酬でも入手できる確率が高いHR51~ならイベントクエストの「世界を喰らう者」が最も効率がよい入手確率が高く設定されてるらしく激運発動で古びたお守りが大量に出るサイズがでかい為、近接武器だと時間がかかるが貫通特化のボウガン×4ならおよそ5分前後、ハメれば2分程度でまわせる同時に重鎧玉や宝玉や大牙といったジョー素材も大量に手に入りオススメ